O jogo Crash Bandicoot Cortex Strikes Back foi lançado em 1997 para a primeira versão do PlayStation. Como em muitos jogos daquela época, a capa do jogo desempenhava um papel importante na sua comercialização. A capa do jogo apresenta o personagem principal, Crash Bandicoot, enfrentando seu inimigo, Neo Cortex.

A criação da capa foi um processo colaborativo entre a equipe de design da Naughty Dog, desenvolvedora do jogo, e a Sony, que distribuiu o jogo. A ideia era criar uma capa que pudesse atrair a atenção dos jogadores enquanto retratava com precisão o conteúdo do jogo.

A escolha de apresentar Crash Bandicoot e Neo Cortex na capa foi motivada pela importância desses personagens na história do jogo. Crash é o herói do jogo, enquanto Neo Cortex é o antagonista. Colocá-los frente a frente na capa é uma maneira eficaz de mostrar aos jogadores o conflito central do jogo.

Além disso, a capa também apresenta outros personagens do jogo, como Coco, a irmã de Crash, e as máscaras Aku Aku e Uka Uka. Esses personagens são importantes no jogo, ajudando Crash em sua jornada. Incluí-los na capa ajuda a transmitir ao jogador a ideia de que a jornada de Crash não é uma batalha solitária.

A arte da capa faz referências ao conteúdo do jogo, apresentando elementos como as pistas de gelo, os obstáculos e as caixas de madeira que fazem parte do jogo. A escolha das cores também é consistente com a atmosfera do jogo, com tons de azul e roxo que transmitem a sensação de um ambiente frio e perigoso.

A capa Crash Bandicoot Cortex Strikes Back é um exemplo de como a arte da capa pode ser eficaz na transmissão da ideia central de um jogo. Representar os personagens principais, incluir personagens secundários importantes e fazer referências ao conteúdo do jogo são elementos importantes na criação da capa. Para os fãs de Crash Bandicoot, a capa do jogo é tão icônica quanto o jogo em si.